Oscuridad
Age of Shinigami :: Seretei :: 10º Gotei :: Taller Elemental
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Oscuridad
-Oscuridad:
En versión kidoh:
Nivel básico:
Nosferatu: El shinigami dispara un rayo oscuro que impacta en los ojos del rival alternado su percepción de la realidad, el daño es de Ed8 y provoca ceguera durante 1 turno, en el cual se deberá tirar 1d2 y:
Si sale 1 fallas el ataque (no golpeas al objetivo adecuado)
Si sale 2 aciertas en el objetivo y dañas
Nivel medio:
Nosferatu: El shinigami dispara un rayo oscuro que impacta en los ojos del rival alternado su percepción de la realidad, el daño es de Ed9 y provoca ceguera durante 1d3 turnos, en los cuales se deberán tirar 1d2 y:
Si sale 1 fallas el ataque (no golpeas al objetivo adecuado)
Si sale 2 aciertas en el objetivo y dañas.
Nivel avanzado:
Nosferatu: El shinigami dispara un rayo oscuro que impacta en los ojos del rival alternado su percepción de la realidad, el daño es de Ed10 y provoca ceguera durante 1d3 turnos, en los cuales se deberán tirar 1d2 y:
Si sale 1 fallas el ataque (no golpeas al objetivo adecuado)
Si sale 2 aciertas en el objetivo y dañas.
En versión habilidad:
Nivel básico:
Vengador: El shinigami se carga de un reiatsu oscuro y golpea a su enemigo, el daño es de Fd8 y provoca ceguera durante 1 turno, en el cual se deberá tirar 1d2 y:
Si sale 1 fallas el ataque (no golpeas al objetivo adecuado)
Si sale 2 aciertas en el objetivo y dañas
Nivel medio:
Vengador: El shinigami se carga de un reiatsu oscuro y golpea a su enemigo, el daño es de Fd9 y provoca ceguera durante 1d3 turnos, en los cuales se deberán tirar 1d2 y:
Si sale 1 fallas el ataque (no golpeas al objetivo adecuado)
Si sale 2 aciertas en el objetivo y dañas.
Nivel avanzado:
Vengador: El shinigami se carga de un reiatsu oscuro y golpea a su enemigo, el daño es de Fd10 y provoca ceguera durante 1d3 turnos, en los cuales se deberán tirar 1d2 y:
Si sale 1 fallas el ataque (no golpeas al objetivo adecuado)
Si sale 2 aciertas en el objetivo y dañas.
En versión kidoh:
Nivel básico:
Nosferatu: El shinigami dispara un rayo oscuro que impacta en los ojos del rival alternado su percepción de la realidad, el daño es de Ed8 y provoca ceguera durante 1 turno, en el cual se deberá tirar 1d2 y:
Si sale 1 fallas el ataque (no golpeas al objetivo adecuado)
Si sale 2 aciertas en el objetivo y dañas
Nivel medio:
Nosferatu: El shinigami dispara un rayo oscuro que impacta en los ojos del rival alternado su percepción de la realidad, el daño es de Ed9 y provoca ceguera durante 1d3 turnos, en los cuales se deberán tirar 1d2 y:
Si sale 1 fallas el ataque (no golpeas al objetivo adecuado)
Si sale 2 aciertas en el objetivo y dañas.
Nivel avanzado:
Nosferatu: El shinigami dispara un rayo oscuro que impacta en los ojos del rival alternado su percepción de la realidad, el daño es de Ed10 y provoca ceguera durante 1d3 turnos, en los cuales se deberán tirar 1d2 y:
Si sale 1 fallas el ataque (no golpeas al objetivo adecuado)
Si sale 2 aciertas en el objetivo y dañas.
En versión habilidad:
Nivel básico:
Vengador: El shinigami se carga de un reiatsu oscuro y golpea a su enemigo, el daño es de Fd8 y provoca ceguera durante 1 turno, en el cual se deberá tirar 1d2 y:
Si sale 1 fallas el ataque (no golpeas al objetivo adecuado)
Si sale 2 aciertas en el objetivo y dañas
Nivel medio:
Vengador: El shinigami se carga de un reiatsu oscuro y golpea a su enemigo, el daño es de Fd9 y provoca ceguera durante 1d3 turnos, en los cuales se deberán tirar 1d2 y:
Si sale 1 fallas el ataque (no golpeas al objetivo adecuado)
Si sale 2 aciertas en el objetivo y dañas.
Nivel avanzado:
Vengador: El shinigami se carga de un reiatsu oscuro y golpea a su enemigo, el daño es de Fd10 y provoca ceguera durante 1d3 turnos, en los cuales se deberán tirar 1d2 y:
Si sale 1 fallas el ataque (no golpeas al objetivo adecuado)
Si sale 2 aciertas en el objetivo y dañas.
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